Casa Confronto GPU AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon RX 7900M

AMD Radeon E9550 MXM vs AMD Radeon RX 7900M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM Radeon E9550 MXM e 16GB VRAM Radeon RX 7900M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon E9550 MXM Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 180W)
AMD Radeon RX 7900M Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (2090MHz vs 1266MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon E9550 MXM
5.834 TFLOPS
Radeon RX 7900M +560%
38.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

set 2016
Data di rilascio
ott 2023
Embedded
Generazione
Navi Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1120 MHz
Clock base
1825 MHz
1266 MHz
Boost Clock
2090 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
160.0GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

36
Unità di calcolo
72
-
-
-
2304
Unità di ombreggiatura
4608
144
TMUs
288
32
ROPs
192
-
-
-
-
Core RT
72
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

40.51 GPixel/s
Tasso di pixel
401.3 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasso di texture
601.9 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (metà)
77.05 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (float)
38.52 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1204 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
180W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Ellesmere
Nome GPU
Navi 31
Ellesmere XT
Variante GPU
Navi 31
GCN 4.0
Architettura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
5 nm
5.7 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
232 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modello Shader
6.7

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