Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro V320

AMD Radeon HD 8950 OEM vs AMD Radeon Pro V320

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 8950 OEM e 8GB VRAM Radeon Pro V320 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 8950 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 230W)
AMD Radeon Pro V320 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1500MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (483.8GB/s vs 240.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 8950 OEM
3.315 TFLOPS
Radeon Pro V320 +224%
10.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2013
Data di rilascio
giu 2017
Sea Islands
Generazione
Radeon Pro Vega
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
852 MHz
925 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1250 MHz
Clock memoria
945 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
2048bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
483.8GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
56
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
3584
112
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
96.00 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
336.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
21.50 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
10.75 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
672.0 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
230W
550 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Vega 10
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Vega 10 XL GL SERVER (215-0894144)
GCN 1.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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