Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM RTX 2000 Ada Generation e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 46% (2130MHz vs 1455MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Ada Generation +544%
12 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2024
Data di rilascio
ott 2016
Quadro Ada
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1620 MHz
Clock base
1354 MHz
2130 MHz
Boost Clock
1455 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
22
Conteggio SM
5
2816
Unità di ombreggiatura
640
88
TMUs
40
48
ROPs
32
88
Core Tensor
-
22
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

102.2 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
187.4 GTexel/s
Tasso di texture
58.20 GTexel/s
12.00 TFLOPS
FP16 (metà)
29.10 GFLOPS
12.00 TFLOPS
FP32 (float)
1.862 TFLOPS
187.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
58.20 GFLOPS

Design della scheda

70W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-300-A1
Ada Lovelace
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
5 nm
Dimensione del processo
14 nm
18.9 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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