Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Embedded Ada Generation e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Embedded Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 68% (2010MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Embedded Ada Generation +402%
12.35 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
apr 2020
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
1035 MHz
2010 MHz
Boost Clock
1200 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
16
3072
Unità di ombreggiatura
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

96.48 GPixel/s
Tasso di pixel
38.40 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
12.35 TFLOPS
FP16 (metà)
4.915 TFLOPS
12.35 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
193.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
76.80 GFLOPS

Design della scheda

50W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G62
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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