Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX550

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs NVIDIA GeForce MX550

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 2GB VRAM GeForce MX550 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1455MHz vs 1320MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce MX550 Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 35W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +230%
8.94 TFLOPS
GeForce MX550
2.703 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
gen 2022
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1065 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1320 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
64bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
24
Conteggio SM
16
3072
Unità di ombreggiatura
1024
96
TMUs
32
48
ROPs
16
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
12 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

69.84 GPixel/s
Tasso di pixel
21.12 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasso di texture
42.24 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (metà)
2.703 TFLOPS
8.940 TFLOPS
FP32 (float)
2.703 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
42.24 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
MX550
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
18.9 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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