Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs AMD Radeon R9 M390 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 2000 Max Q Ada Generation e 2GB VRAM Radeon R9 M390 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 174.7GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 2000 Max Q Ada Generation +355%
8.94 TFLOPS
Radeon R9 M390 Mac Edition
1.962 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
mag 2015
Quadro Ada-M
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1365 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
174.7GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
24
Conteggio SM
-
3072
Unità di ombreggiatura
1024
96
TMUs
64
48
ROPs
32
96
Core Tensor
-
24
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
12 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

69.84 GPixel/s
Tasso di pixel
30.66 GPixel/s
139.7 GTexel/s
Tasso di texture
61.31 GTexel/s
8.940 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.940 TFLOPS
FP32 (float)
1.962 TFLOPS
139.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.6 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD107
Nome GPU
Pitcairn
-
Variante GPU
Pitcairn PRO (215-0828062)
Ada Lovelace
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
18.9 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
159 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
8.9
CUDA
-
6.7
Modello Shader
5.1

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