Casa Confronto GPU NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation vs NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX 3000 Mobile Ada Generation e 1024MB VRAM GeForce GTX 675MX Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX 3000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (8GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 160.0GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 675MX Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX 3000 Mobile Ada Generation +708%
15.62 TFLOPS
GeForce GTX 675MX Mac Edition
1.933 TFLOPS

Scheda grafica

mar 2023
Data di rilascio
apr 2013
Quadro Ada-M
Generazione
GeForce 600M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1395 MHz
Clock base
-
1695 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
256.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
36
Conteggio SM
-
4608
Unità di ombreggiatura
1344
144
TMUs
112
48
ROPs
32
144
Core Tensor
-
36
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.36 GPixel/s
Tasso di pixel
20.13 GPixel/s
244.1 GTexel/s
Tasso di texture
80.53 GTexel/s
15.62 TFLOPS
FP16 (metà)
-
15.62 TFLOPS
FP32 (float)
1.933 TFLOPS
244.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
80.53 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

AD106
Nome GPU
GK104
-
Variante GPU
N13E-GSR-A2
Ada Lovelace
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
28 nm
22.9 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
188 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.9
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1
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