Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M2000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded e 4GB VRAM Quadro M2000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 39% (1612MHz vs 1163MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 105.8GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Embedded +362%
8.253 TFLOPS
Quadro M2000
1.786 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +1280%
2001
Quadro M2000
145
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +867%
271
Quadro M2000
28

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
apr 2016
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1117 MHz
Clock base
796 MHz
1612 MHz
Boost Clock
1163 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
48
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.38 GPixel/s
Tasso di pixel
37.22 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Tasso di texture
55.82 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
1.786 TFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
55.82 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
75W
-
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-875-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
2.94 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4
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