Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 6GB VRAM Quadro P3200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 168.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1543MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile +25%
6.953 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
1328 MHz
1358 MHz
Boost Clock
1543 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
112
48
ROPs
64
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
98.75 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
172.8 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
86.41 GFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
5.530 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
172.8 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
12 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

95W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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