Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 16GB VRAM RTX A5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1500MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 176.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +220%
22.27 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile
1222
RTX A5500 Mobile +173%
3342
OctaneBench
RTX A2000 Mobile
84
RTX A5500 Mobile +363%
389
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
975 MHz
1358 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1375 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
58
2560
Unità di ombreggiatura
7424
80
TMUs
232
48
ROPs
96
80
Core Tensor
232
20
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
348.0 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
22.27 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
22.27 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.0 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
165W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GA103
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
12 miliardo
Transistor
22 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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