Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 48GB VRAM RTX A6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (95W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 33% (1800MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 176.0GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
RTX A6000 +456%
38.71 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile
1222
RTX A6000 +340%
5387
OctaneBench
RTX A2000 Mobile
84
RTX A6000 +614%
600
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
ott 2020
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Ampere
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
1410 MHz
1358 MHz
Boost Clock
1800 MHz
1375 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
768.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
84
2560
Unità di ombreggiatura
10752
80
TMUs
336
48
ROPs
112
80
Core Tensor
336
20
Core RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
201.6 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
604.8 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
38.71 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
38.71 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
604.8 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GA102
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
12 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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