Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4000 e 2GB VRAM Quadro M520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 40.10GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 +2296%
19.17 TFLOPS
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
OctaneBench
RTX A4000 +1742%
350
Quadro M520 Mobile
19
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
384
192
TMUs
16
96
ROPs
8
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
8.328 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
16.66 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
799.5 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.98 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GM108
GA104-875-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

140W
TDP
25W
300 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.7
Modello Shader
5.1

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