Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA RTX A4000 vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4000 e 2GB VRAM Quadro P520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1560MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 +1571%
19.17 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Blender
RTX A4000 +4843%
3658
Quadro P520 Mobile
74
OctaneBench
RTX A4000 +1742%
350
Quadro P520 Mobile
19
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1303 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
6144
Unità di ombreggiatura
384
192
TMUs
24
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
35.83 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
17.92 GFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
1147 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.83 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP108
GA104-875-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

140W
TDP
18W
300 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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