Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA RTX A500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Mobile e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 1% (1545MHz vs 1537MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Mobile
6.296 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +50%
9.492 TFLOPS
Blender
RTX A500 Mobile
675
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +235%
2265
OctaneBench
RTX A500 Mobile
69
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +250%
242
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2020
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

832 MHz
Clock base
1035 MHz
1537 MHz
Boost Clock
1545 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
48
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
3072
64
TMUs
192
48
ROPs
64
64
Core Tensor
384
16
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

73.78 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
98.37 GTexel/s
Tasso di texture
296.6 GTexel/s
6.296 TFLOPS
FP16 (metà)
18.98 TFLOPS
6.296 TFLOPS
FP32 (float)
9.492 TFLOPS
98.37 GFLOPS
FP64 (doppio)
296.6 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
TU104B
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
Sconosciuto
Transistor
13.6 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
545 mm²

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
110W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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