Casa Confronto GPU NVIDIA Tesla PG500 216 vs Intel Data Center GPU Flex 140

NVIDIA Tesla PG500 216 vs Intel Data Center GPU Flex 140

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 32GB VRAM Tesla PG500 216 e 6GB VRAM Data Center GPU Flex 140 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Tesla PG500 216 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (1133GB/s vs 186.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
Intel Data Center GPU Flex 140 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (1950MHz vs 1380MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Tesla PG500 216 +253%
14.13 TFLOPS
Data Center GPU Flex 140
3.994 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2019
Data di rilascio
ago 2022
Tesla
Generazione
Data Center GPU
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
1600 MHz
1380 MHz
Boost Clock
1950 MHz
1106 MHz
Clock memoria
1937 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
6GB
HBM2
Tipo di memoria
GDDR6
4096bit
Bus memoria
96bit
1133GB/s
Larghezza di banda
186.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
1024
320
TMUs
64
128
ROPs
32
640
Core Tensor
-
-
Core RT
8
128 KB (per SM)
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

176.6 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
441.6 GTexel/s
Tasso di texture
124.8 GTexel/s
28.26 TFLOPS
FP16 (metà)
7.987 TFLOPS
14.13 TFLOPS
FP32 (float)
3.994 TFLOPS
7.066 TFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
75W
600 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GV100
Nome GPU
DG2-128
-
Variante GPU
ACM-G11
Volta
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
6 nm
21.1 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
815 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
-
6.6
Modello Shader
6.6

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