Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA TITAN Ada vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 48GB VRAM TITAN Ada e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 58% (2520MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 192.0GB/s)
17536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 800W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN Ada +3160%
92.9 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 40
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

2235 MHz
Clock base
1410 MHz
2520 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
1152GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
144
Conteggio SM
14
18432
Unità di ombreggiatura
896
576
TMUs
56
192
ROPs
32
576
Core Tensor
-
144
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
96 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

483.8 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
1452 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
92.90 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
92.90 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
1452 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

800W
TDP
80W
1200 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 16-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

AD102
Nome GPU
TU116
AD102-450-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Ada Lovelace
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
5 nm
Dimensione del processo
12 nm
76.3 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
609 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.9
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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