Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1531MHz
Più VRAM (12GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 8.000GB/s)
3536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Vantaggi
Potenza termica inferiore (29W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal +6932%
10.97 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
apr 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x1

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
-
1531 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
500 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
8.000GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
1
3584
Unità di ombreggiatura
48
224
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
1.620 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
6.480 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
155.5 GFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.96 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
29W
600 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GF119
GP102-400-A1
Variante GPU
GF119-300-A1
Pascal
Architettura
Fermi 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
11.8 miliardo
Transistor
0.292 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
79 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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