Casa Confronto GPU NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA TITAN X Pascal vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM TITAN X Pascal e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA TITAN X Pascal Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (480.4GB/s vs 224.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce RTX 5050 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (2520MHz vs 1531MHz)
Potenza termica inferiore (100W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
TITAN X Pascal
10.97 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +17%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2025
GeForce 10
Generazione
GeForce 50
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

1417 MHz
Clock base
2235 MHz
1531 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
480.4GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
3584
Unità di ombreggiatura
2560
224
TMUs
80
96
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
32 MB

Prestazioni teoriche

147.0 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
342.9 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
171.5 GFLOPS
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
10.97 TFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
342.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Processore grafico

GP102
Nome GPU
GB207
GP102-400-A1
Variante GPU
GB207
Pascal
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
0 nm
11.8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
471 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

250W
TDP
100W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
9.1
6.4
Modello Shader
6.7

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