Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon 880M

Intel UHD Graphics 48EU Mobile vs AMD Radeon 880M

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile e 0System Shared VRAM Radeon 880M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon 880M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 152% (2900MHz vs 1150MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics 48EU Mobile
0.883 TFLOPS
Radeon 880M +236%
2.97 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
lug 2024
HD Graphics-M
Generazione
Navi III IGP(Strix Point Mobile)
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
400 MHz
1150 MHz
Boost Clock
2900 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
-
-
-
384
Unità di ombreggiatura
512
24
TMUs
32
12
ROPs
16
-
-
-
-
Core RT
12
-
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
8 MB
Cache L3
-

Prestazioni teoriche

13.80 GPixel/s
Tasso di pixel
46.40 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Tasso di texture
92.80 GTexel/s
1.766 TFLOPS
FP16 (metà)
5.939 TFLOPS
883.2 GFLOPS
FP32 (float)
2.970 TFLOPS
220.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
185.6 GFLOPS

Design della scheda

45W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Alder Lake GT1
Nome GPU
Strix Point
-
-
-
Generation 12.2
Architettura
RDNA 3.5
Intel
Fonderia
TSMC
10 nm
Dimensione del processo
4 nm
Sconosciuto
Transistor
34 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
233 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.6
Modello Shader
6.8

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