Casa Confronto GPU Intel UHD Graphics P750 vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Intel UHD Graphics P750 vs Intel UHD Graphics 48EU Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics P750 e 0System Shared VRAM UHD Graphics 48EU Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Intel UHD Graphics P750 Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 45W)
Intel UHD Graphics 48EU Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 28% (1150MHz vs 900MHz)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
UHD Graphics P750
0.461 TFLOPS
UHD Graphics 48EU Mobile +91%
0.883 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2021
Data di rilascio
gen 2022
HD Graphics-W
Generazione
HD Graphics-M
Integrated
Tipo
Integrated
Ring Bus
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

300 MHz
Clock base
300 MHz
900 MHz
Boost Clock
1150 MHz
System Shared
Clock memoria
System Shared

Memoria

System Shared
Dimensione memoria
System Shared
System Shared
Tipo di memoria
System Shared
System Shared
Bus memoria
System Shared
System Dependent
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
256
Unità di ombreggiatura
384
64
TMUs
24
32
ROPs
12
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

28.80 GPixel/s
Tasso di pixel
13.80 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Tasso di texture
27.60 GTexel/s
921.6 GFLOPS
FP16 (metà)
1.766 TFLOPS
460.8 GFLOPS
FP32 (float)
883.2 GFLOPS
115.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
220.8 GFLOPS

Processore grafico

Rocket Lake GT1
Nome GPU
Alder Lake GT1
-
Variante GPU
-
Generation 12.1
Architettura
Generation 12.2
Intel
Fonderia
Intel
14 nm+++
Dimensione del processo
10 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

15W
TDP
45W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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