Casa Confronto GPU ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Xbox Series X GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Xbox Series X GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 512MB VRAM Xbox 360 S GPU e 10GB VRAM Xbox Series X GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Xbox 360 S GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (133W vs 200W)
AMD Xbox Series X GPU Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (10GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (560.0GB/s vs 22.40GB/s)
3088 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Xbox Series X GPU +4962%
12.15 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2010
Data di rilascio
nov 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
700 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
10GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
320bit
22.40GB/s
Larghezza di banda
560.0GB/s

Configurazione del rendering

3
Unità di calcolo
52
-
-
-
240
Unità di ombreggiatura
3328
16
TMUs
208
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
116.8 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Tasso di texture
379.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
24.29 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.15 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
759.2 GFLOPS

Design della scheda

133W
TDP
200W
-
-
-
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.1
-
-
-

Processore grafico

Xenos Vejle
Nome GPU
Scarlett
Crayola 6
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
45 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.372 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
168 mm²
Dimensione del dado
360 mm²

Funzionalità grafiche

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Modello Shader
6.7

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