首頁 GPU比較 ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Xbox Series X GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Xbox Series X GPU

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:512MB顯存的 Xbox 360 S GPU 與 10GB顯存的 Xbox Series X GPU 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

ATI Xbox 360 S GPU 的優勢
更低的TDP功耗(133W vs 200W)
AMD Xbox Series X GPU 的優勢
發布時間晚 10 年5 個月
更大的顯存 (10GB vs 512GB)
更大的顯存頻寬 (560.0GB/s vs 22.40GB/s)
多出3088個渲染核心

評分

基準測試

FP32浮點性能
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Xbox Series X GPU +4962%
12.15 TFLOPS
VS

基本信息

2010年6月
發佈日期
2020年11月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
-
-

時鐘速度

-
-
-
-
-
-
700 MHz
顯存頻率
1750 MHz

顯存

512MB
顯存容量
10GB
GDDR3
顯存類型
GDDR6
128bit
顯存位寬
320bit
22.40GB/s
顯存帶寬
560.0GB/s

渲染規格

3
計算單元
52
-
-
-
240
流處理器數量
3328
16
紋理單元
208
8
光柵單元
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
二級緩存
5 MB
-
-
-

理論性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
116.8 GPixel/s
8.000 GTexel/s
紋理填充率
379.6 GTexel/s
-
FP16性能
24.29 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32性能
12.15 TFLOPS
-
FP64性能
759.2 GFLOPS

主機板設計

133W
功率消耗
200W
-
-
-
No outputs
輸出介面
1x HDMI 2.1
-
-
-

圖形處理器

Xenos Vejle
GPU型號
Scarlett
Crayola 6
GPU規格
-
TeraScale
架構
RDNA 2.0
TSMC
晶片廠
TSMC
45 nm
晶片工藝
7 nm
3.72 億
晶體管數量
153 億
168 mm²
晶片面積
360 mm²

圖形特性

9.0c (9_3)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader Model
6.7

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