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Xbox One X GPU vs Xbox 360 GPU 80nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:12GBのメモリを搭載した Xbox One X GPU と 512MBのメモリを搭載した Xbox 360 GPU 80nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Xbox One X GPU の利点
リリースが10年 と 1 ヶ月 遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (326.4GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2320個です
より低いTDP電力 (150W と 175W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox One X GPU +2400%
6001
Xbox 360 GPU 80nm
240
VS

グラフィックスカード

2017年11月
リリース日
2007年10月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

1700 MHz
メモリクロック
700 MHz

メモリ

12GB
メモリサイズ
512MB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR3
384bit
メモリバス
128bit
326.4GB/s
帯域幅
22.40GB/s

レンダリング設定

40
計算ユニット
3
2560
シェーディングユニット
240
160
TMU
16
32
ROP
8

理論的な性能

37.50 GPixel/s
ピクセルレート
4.000 GPixel/s
187.5 GTexel/s
テクスチャレート
8.000 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (単精度)
240.0 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

Scorpio
GPU名
Xenos Falcon
-
GPUバリアント
Crayola 6
GCN 2.0
アーキテクチャ
TeraScale
TSMC
ファウンドリ
TSMC
16 nm
プロセスサイズ
80 nm
70 億
トランジスタ
2.32 億
359 mm²
ダイサイズ
156 mm²

ボード設計

150W
TDP
175W
No outputs
出力
No outputs

グラフィックス機能

12 (12_0)
DirectX
9.0c (9_3)
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
6.0
シェーダモデル
3.0

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