ホーム GPU比較 NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs ATI Radeon E4690 MXM

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB vs ATI Radeon E4690 MXM

私たちは2つのノートパソコンのグラフィックカード向けのGPU:4GBのメモリを搭載した GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB と 512MBのメモリを搭載した Radeon E4690 MXM を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB の利点
リリースが13年 と 1 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1207MHz です
より大きな VRAM (4GB vs 512GB)
より大きなメモリ帯域幅 (224.0GB/s vs 22.40GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2240個です
ATI Radeon E4690 MXM の利点
より低いTDP電力 (30W と 45W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +1509%
6.18 TFLOPS
Radeon E4690 MXM
0.384 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2022年7月
リリース日
2009年6月
GeForce 30 Mobile
世代
Embedded
モバイル
タイプ
モバイル
PCIe 4.0 x8
バスインターフェース
MXM-II

クロック速度

652 MHz
ベースクロック
-
1207 MHz
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
700 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
512MB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR3
128bit
メモリバス
128bit
224.0GB/s
帯域幅
22.40GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
4
20
SM数
-
2560
シェーディングユニット
320
80
TMU
32
32
ROP
8
80
テンソルコア
-
20
RTコア
-
128 KB (per SM)
L1キャッシュ
16 KB (per CU)
2 MB
L2キャッシュ
128 KB
-
-
-

理論的な性能

38.62 GPixel/s
ピクセルレート
4.800 GPixel/s
96.56 GTexel/s
テクスチャレート
19.20 GTexel/s
6.180 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
6.180 TFLOPS
FP32 (単精度)
384.0 GFLOPS
96.56 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

45W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

GA107
GPU名
RV730
-
GPUバリアント
RV730 XT E4690 (215-0729055)
Ampere
アーキテクチャ
TeraScale
Samsung
ファウンドリ
TSMC
8 nm
プロセスサイズ
55 nm
87 億
トランジスタ
5.14 億
200 mm²
ダイサイズ
146 mm²

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
シェーダモデル
4.1

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