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Playstation 5 Pro GPU vs AMD Xbox One S GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:16GBのメモリを搭載した Playstation 5 Pro GPU と 8GBのメモリを搭載した Xbox One S GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

Playstation 5 Pro GPU の利点
リリースが8年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2350MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (448.0GB/s vs 68.22GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3072個です
AMD Xbox One S GPU の利点
より低いTDP電力 (95W と 232W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 5 Pro GPU +2278%
33.4 TFLOPS
Xbox One S GPU
1.404 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2024年11月
リリース日
2016年8月
Console GPU(Sony)
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
バスインターフェース
-

クロック速度

2180 MHz
ベースクロック
-
2350 MHz
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
1066 MHz

メモリ

16GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
DDR3
256bit
メモリバス
256bit
448.0GB/s
帯域幅
68.22GB/s

レンダリング設定

60
計算ユニット
12
SM数
-
3840
シェーディングユニット
768
240
TMU
48
64
ROP
16
テンソルコア
-
RTコア
-
L1キャッシュ
-
4 MB
L2キャッシュ
-
-
-
-

理論的な性能

150.4 GPixel/s
ピクセルレート
14.62 GPixel/s
564.0 GTexel/s
テクスチャレート
43.87 GTexel/s
33.4 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
16.7 TFLOPS
FP32 (単精度)
1404 GFLOPS
1.04 TFLOPS
FP64 (倍精度)
-

ボード設計

232W
TDP
95W
推奨PSU
-
1x HDMI 2.11x USB Type-C
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

Viola
GPU名
Durango 2
GPUバリアント
M1004145-001
RDNA 3.0
アーキテクチャ
GCN 1.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
4 nm
プロセスサイズ
16 nm
不明
トランジスタ
50 億
不明
ダイサイズ
240 mm²

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
CUDA
-
N/A
シェーダモデル
5.1

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