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NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA Quadro P6000

私たちは2つのプロフェッショナル市場向けのGPU:2GBのメモリを搭載した Quadro P520 Mobile と 24GBのメモリを搭載した Quadro P6000 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Quadro P520 Mobile の利点
リリースが2年 と 7 ヶ月 遅れました
より低いTDP電力 (18W と 250W)
NVIDIA Quadro P6000 の利点
最大ブーストクロックは 10% 向上しました (1645MHz と 1493MHz)
より大きな VRAM (24GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (432.8GB/s vs 48.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3456個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Quadro P6000 +1001%
12.63 TFLOPS
Blender
Quadro P520 Mobile
74
Quadro P6000 +1037%
842
OctaneBench
Quadro P520 Mobile
19
Quadro P6000 +852%
181
VS

グラフィックスカード

2019年5月
リリース日
2016年10月
Quadro Mobile
世代
Quadro Pascal
プロフェッショナル
タイプ
プロフェッショナル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 3.0 x16

クロック速度

1303 MHz
ベースクロック
1506 MHz
1493 MHz
ブーストクロック
1645 MHz
1502 MHz
メモリクロック
1127 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
24GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR5X
64bit
メモリバス
384bit
48.06GB/s
帯域幅
432.8GB/s

レンダリング設定

3
SM数
30
-
計算ユニット
-
384
シェーディングユニット
3840
24
TMU
240
16
ROP
96
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
48 KB (per SM)
512 KB
L2キャッシュ
3 MB

理論的な性能

23.89 GPixel/s
ピクセルレート
157.9 GPixel/s
35.83 GTexel/s
テクスチャレート
394.8 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (半精度)
197.4 GFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (単精度)
12.63 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (倍精度)
394.8 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
GP102
-
GPUバリアント
GP102-875-A1
Pascal
アーキテクチャ
Pascal
Samsung
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
16 nm
18 億
トランジスタ
118 億
74 mm²
ダイサイズ
471 mm²

ボード設計

18W
TDP
250W
-
推奨PSU
600 W
No outputs
出力
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
電源コネクタ
1x 8-pin

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
シェーダモデル
6.7

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