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AMD Wii U GPU vs AMD Steam Deck GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:2GBのメモリを搭載した Wii U GPU と 16GBのメモリを搭載した Steam Deck GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Steam Deck GPU の利点
リリースが9年 と 3 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 1600MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (88.00GB/s vs 12.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 352個です
より低いTDP電力 (15W と 33W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Steam Deck GPU +830%
1.638 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2012年11月
リリース日
2022年2月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
-
-

クロック速度

-
ベースクロック
1000 MHz
-
ブーストクロック
1600 MHz
800 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
16GB
DDR3
メモリタイプ
LPDDR5
64bit
メモリバス
128bit
12.80GB/s
帯域幅
88.00GB/s

レンダリング設定

4
計算ユニット
8
-
-
-
160
シェーディングユニット
512
16
TMU
32
8
ROP
16
-
-
-
-
RTコア
8
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
1024 KB
-
L3キャッシュ
8 MB

理論的な性能

4.400 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
8.800 GTexel/s
テクスチャレート
51.20 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
3.277 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
1.638 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
102.4 GFLOPS

ボード設計

33W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
出力
1x USB Type-C
-
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Latte
GPU名
Van Gogh
-
GPUバリアント
100-000000405
TeraScale 2
アーキテクチャ
RDNA 2.0
Renesas
ファウンドリ
TSMC
40 nm
プロセスサイズ
7 nm
8.8 億
トランジスタ
24 億
146 mm²
ダイサイズ
163 mm²

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
シェーダモデル
6.5

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