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AMD Wii U GPU vs AMD Xbox One X GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:2GBのメモリを搭載した Wii U GPU と 12GBのメモリを搭載した Xbox One X GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Wii U GPU の利点
より低いTDP電力 (33W と 150W)
AMD Xbox One X GPU の利点
リリースが5年遅れました
より大きな VRAM (12GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (326.4GB/s vs 12.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2400個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox One X GPU +3309%
6.001 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2012年11月
リリース日
2017年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
800 MHz
メモリクロック
1700 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
12GB
DDR3
メモリタイプ
GDDR5
64bit
メモリバス
384bit
12.80GB/s
帯域幅
326.4GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
4
計算ユニット
40
160
シェーディングユニット
2560
16
TMU
160
8
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

4.400 GPixel/s
ピクセルレート
37.50 GPixel/s
8.800 GTexel/s
テクスチャレート
187.5 GTexel/s
-
FP16 (半精度)
6.001 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (単精度)
6.001 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Latte
GPU名
Scorpio
-
GPUバリアント
-
TeraScale 2
アーキテクチャ
GCN 2.0
Renesas
ファウンドリ
TSMC
40 nm
プロセスサイズ
16 nm
8.8 億
トランジスタ
70 億
146 mm²
ダイサイズ
359 mm²

ボード設計

33W
TDP
150W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
-

グラフィックス機能

N/A
DirectX
12 (12_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
5.0
シェーダモデル
6.0

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