Casa Confronto GPU AMD Wii U GPU vs AMD Xbox One X GPU

AMD Wii U GPU vs AMD Xbox One X GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 2GB VRAM Wii U GPU e 12GB VRAM Xbox One X GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Wii U GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (33W vs 150W)
AMD Xbox One X GPU Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (326.4GB/s vs 12.80GB/s)
2400 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Xbox One X GPU +3309%
6.001 TFLOPS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
nov 2017
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Clock memoria
1700 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
384bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
326.4GB/s

Configurazione del rendering

4
Unità di calcolo
40
-
-
-
160
Unità di ombreggiatura
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
37.50 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Tasso di texture
187.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.001 TFLOPS
176.0 GFLOPS
FP32 (float)
6.001 TFLOPS
-
-
-

Design della scheda

33W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
-
-

Processore grafico

Latte
Nome GPU
Scorpio
-
-
-
TeraScale 2
Architettura
GCN 2.0
Renesas
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.88 miliardo
Transistor
7 miliardo
146 mm²
Dimensione del dado
359 mm²

Funzionalità grafiche

N/A
DirectX
12 (12_0)
N/A
OpenGL
N/A
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
-
-
5.0
Modello Shader
6.0
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