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AMD Zhongshan Subor Z+ GPU vs AMD Playstation 4 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Zhongshan Subor Z GPU と 8GBのメモリを搭載した Playstation 4 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Zhongshan Subor Z+ GPU の利点
リリースが4年 と 9 ヶ月 遅れました
追加されたレンダリングコア数は 384個です
AMD Playstation 4 GPU の利点
より大きなメモリ帯域幅 (176.0GB/s vs 153.6GB/s)
より低いTDP電力 (75W と 100W)

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Zhongshan Subor Z GPU +116%
3.994 TFLOPS
Playstation 4 GPU
1.843 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2018年8月
リリース日
2013年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1200 MHz
メモリクロック
1375 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
8GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
256bit
153.6GB/s
帯域幅
176.0GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
24
計算ユニット
18
1536
シェーディングユニット
1152
96
TMU
72
32
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
-
L2キャッシュ
-

理論的な性能

41.60 GPixel/s
ピクセルレート
25.60 GPixel/s
124.8 GTexel/s
テクスチャレート
57.60 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (半精度)
1.843 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (単精度)
1.843 TFLOPS
249.6 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Fenghuang
GPU名
Liverpool
Zhongshan Subor
GPUバリアント
CXD90026BG
GCN 5.0
アーキテクチャ
GCN 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
14 nm
プロセスサイズ
28 nm
不明
トランジスタ
不明
397 mm²
ダイサイズ
348 mm²

ボード設計

100W
TDP
75W
-
推奨PSU
-
No outputs
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
11.1*
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
6.2
シェーダモデル
5.1

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