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GPU 비교
ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
VS
ATI Xbox 360 GPU 80nm
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm과 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm
주요 차이점
ATI Xbox 360 GPU 80nm 의 장점
더 많은 VRAM (512GB 대 256GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (22.40GB/s 대 20.80GB/s)
240 개의 추가 렌더링 코어
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm 의 장점
출시 5년 그리고 8개월 늦었습니다
낮은 TDP (21W 대 175W)
점수
Xbox 360 GPU 80nm
VS
Playstation 3 GPU 28nm
그래픽 카드
2007년10월
출시일
2013년6월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
버스 인터페이스
-
클럭 속도
-
기본 클럭
-
-
부스트 클럭
-
700 MHz
메모리 클럭
650 MHz
메모리
512MB
메모리 크기
256MB
GDDR3
메모리 타입
GDDR3
128bit
메모리 버스
128bit
22.40GB/s
대역폭
20.80GB/s
렌더링 설정
-
스트림 프로세서 개수
-
3
컴퓨트 유닛
-
240
새딩 유닛
-
16
텍스처 매핑 유닛
24
8
렌더 출력 파이프라인
8
-
텐서 코어
-
-
레이 트레이싱 코어
-
-
L1 캐시
-
-
L2 캐시
-
이론적 성능
4.000 GPixel/s
픽셀 속도
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
13.20 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
-
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
-
-
FP64 (배 정밀도)
-
그래픽 프로세서
Xenos Falcon
GPU 이름
RSX-28nm
Crayola 6
GPU 변형
RSX-D5305L
TeraScale
아키텍처
Curie
TSMC
파운드리
Sony
80 nm
제조 공정 크기
28 nm
2.32 억
트랜지스터
3.02 억
156 mm²
다이 크기
68 mm²
보드 디자인
175W
TDP
21W
-
권장 전원 공급 장치
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
-
그래픽 기능
9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
3.0
쉐이더 모델
-
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