GPU 비교 ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA Switch GPU 16nm

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA Switch GPU 16nm

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 GPU 80nm과 4GB VRAM Switch GPU 16nm

주요 차이점

NVIDIA Switch GPU 16nm 의 장점
출시 11년 그리고 10개월 늦었습니다
부스트 클럭768MHz
더 많은 VRAM (4GB 대 512GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (25.60GB/s 대 22.40GB/s)
16 개의 추가 렌더링 코어
낮은 TDP (15W 대 175W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Switch GPU 16nm +63%
0.393 TFLOPS
VS

그래픽 카드

2007년10월
출시일
2019년8월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
-
-

클럭 속도

-
기본 클럭
384 MHz
-
부스트 클럭
768 MHz
700 MHz
메모리 클럭
1600 MHz

메모리

512MB
메모리 크기
4GB
GDDR3
메모리 타입
DDR4
128bit
메모리 버스
64bit
22.40GB/s
대역폭
25.60GB/s

렌더링 설정

3
컴퓨트 유닛
-
-
-
-
240
새딩 유닛
256
16
텍스처 매핑 유닛
16
8
렌더 출력 파이프라인
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

이론적 성능

4.000 GPixel/s
픽셀 속도
12.29 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
12.29 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
786.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
393.2 GFLOPS
-
FP64 (배 정밀도)
12.29 GFLOPS

보드 디자인

175W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None

그래픽 프로세서

Xenos Falcon
GPU 이름
GM20B
Crayola 6
GPU 변형
ODNX10-A1
TeraScale
아키텍처
Maxwell 2.0
TSMC
파운드리
TSMC
80 nm
제조 공정 크기
16 nm
2.32 억
트랜지스터
20 억
156 mm²
다이 크기
100 mm²

그래픽 기능

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
3.0
쉐이더 모델
6.4

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