首頁 GPU比較 ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA Switch GPU 16nm

ATI Xbox 360 GPU 80nm vs NVIDIA Switch GPU 16nm

我們比較了兩個定位於遊戲主機的GPU:512MB顯存的 Xbox 360 GPU 80nm 與 4GB顯存的 Switch GPU 16nm 。您將了解兩者在主要規格、基準測試、功耗等資訊中哪個GPU具有更好的性能。

主要差異

NVIDIA Switch GPU 16nm 的優勢
發布時間晚 11 年10 個月
最大睿頻768MHz
更大的顯存 (4GB vs 512GB)
更大的顯存頻寬 (25.60GB/s vs 22.40GB/s)
多出16個渲染核心
更低的TDP功耗(15W vs 175W)

評分

基準測試

FP32浮點性能
Xbox 360 GPU 80nm
0.24 TFLOPS
Switch GPU 16nm +63%
0.393 TFLOPS
VS

基本信息

2007年10月
發佈日期
2019年8月
Console GPU
產品系列
Console GPU
遊戲主機
類型
遊戲主機
-
-
-

時鐘速度

-
基礎頻率
384 MHz
-
最大睿頻
768 MHz
700 MHz
顯存頻率
1600 MHz

顯存

512MB
顯存容量
4GB
GDDR3
顯存類型
DDR4
128bit
顯存位寬
64bit
22.40GB/s
顯存帶寬
25.60GB/s

渲染規格

3
計算單元
-
-
-
-
240
流處理器數量
256
16
紋理單元
16
8
光柵單元
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

理論性能

4.000 GPixel/s
像素填充率
12.29 GPixel/s
8.000 GTexel/s
紋理填充率
12.29 GTexel/s
-
FP16性能
786.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32性能
393.2 GFLOPS
-
FP64性能
12.29 GFLOPS

主機板設計

175W
功率消耗
15W
-
-
-
No outputs
輸出介面
No outputs
-
電源接口
None

圖形處理器

Xenos Falcon
GPU型號
GM20B
Crayola 6
GPU規格
ODNX10-A1
TeraScale
架構
Maxwell 2.0
TSMC
晶片廠
TSMC
80 nm
晶片工藝
16 nm
2.32 億
晶體管數量
20 億
156 mm²
晶片面積
100 mm²

圖形特性

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
3.0
Shader Model
6.4

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