GPU 비교 ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 S GPU과 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU

주요 차이점

ATI Xbox 360 S GPU 의 장점
48 개의 추가 렌더링 코어
AMD Atari VCS 800 GPU 의 장점
출시 10년 그리고 6개월 늦었습니다
부스트 클럭1201MHz
더 많은 VRAM (8GB 대 512GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (38.40GB/s 대 22.40GB/s)
낮은 TDP (15W 대 133W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU +92%
0.461 TFLOPS
VS

그래픽 카드

2010년6월
출시일
2020년12월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
-
-

클럭 속도

-
기본 클럭
300 MHz
-
부스트 클럭
1201 MHz
700 MHz
메모리 클럭
1200 MHz

메모리

512MB
메모리 크기
8GB
GDDR3
메모리 타입
DDR4
128bit
메모리 버스
128bit
22.40GB/s
대역폭
38.40GB/s

렌더링 설정

3
컴퓨트 유닛
3
-
-
-
240
새딩 유닛
192
16
텍스처 매핑 유닛
12
8
렌더 출력 파이프라인
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

이론적 성능

4.000 GPixel/s
픽셀 속도
4.804 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
14.41 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
922.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (배 정밀도)
28.82 GFLOPS

보드 디자인

133W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
전원 연결자
None

그래픽 프로세서

Xenos Vejle
GPU 이름
Banded Kestrel
Crayola 6
GPU 변형
-
TeraScale
아키텍처
GCN 5.0
TSMC
파운드리
GlobalFoundries
45 nm
제조 공정 크기
14 nm
3.72 억
트랜지스터
49.4 억
168 mm²
다이 크기
210 mm²

그래픽 기능

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
쉐이더 모델
6.4

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