GPU 비교 ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

ATI Xbox 360 S GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 S GPU과 256MB VRAM Playstation 3 GPU 28nm

주요 차이점

ATI Xbox 360 S GPU 의 장점
더 많은 VRAM (512GB 대 256GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (22.40GB/s 대 20.80GB/s)
240 개의 추가 렌더링 코어
NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm 의 장점
출시 3년늦었습니다
낮은 TDP (21W 대 133W)

점수

VS

그래픽 카드

2010년6월
출시일
2013년6월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
-
-

클럭 속도

-
-
-
-
-
-
700 MHz
메모리 클럭
650 MHz

메모리

512MB
메모리 크기
256MB
GDDR3
메모리 타입
GDDR3
128bit
메모리 버스
128bit
22.40GB/s
대역폭
20.80GB/s

렌더링 설정

3
컴퓨트 유닛
-
-
-
-
240
새딩 유닛
-
16
텍스처 매핑 유닛
24
8
렌더 출력 파이프라인
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

이론적 성능

4.000 GPixel/s
픽셀 속도
4.400 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
13.20 GTexel/s
-
-
-
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
-
-
-
-

보드 디자인

133W
TDP
21W
-
-
-
No outputs
출력 포트
No outputs
-
-
-

그래픽 프로세서

Xenos Vejle
GPU 이름
RSX-28nm
Crayola 6
GPU 변형
RSX-D5305L
TeraScale
아키텍처
Curie
TSMC
파운드리
Sony
45 nm
제조 공정 크기
28 nm
3.72 억
트랜지스터
3.02 억
168 mm²
다이 크기
68 mm²

그래픽 기능

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
N/A
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
3.0
쉐이더 모델
-

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