Startseite GPU-Vergleich ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Xbox 360 S GPU mit 512MB VRAM und Atari VCS 800 GPU mit 8GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

ATI Xbox 360 S GPU Vorteil von
48 zusätzliche Render-Kerne
AMD Atari VCS 800 GPU Vorteil von
10 Jahre und 6 Monate später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (8GB gegenüber 512GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (38.40GB/s gegenüber 22.40GB/s)
Geringerer TDP (15W gegenüber 133W)

Punktzahl

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU +92%
0.461 TFLOPS
VS

Grafikkarte

Jun 2010
Veröffentlichungsdatum
Dez 2020
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
-
-

Taktraten

-
Basis-Takt
300 MHz
-
Boost-Takt
1201 MHz
700 MHz
Speichertakt
1200 MHz

Speicher

512MB
Speichergröße
8GB
GDDR3
Speichertyp
DDR4
128bit
Speicherbus
128bit
22.40GB/s
Bandbreite
38.40GB/s

Render-Konfiguration

3
Einheiten berechnen
3
-
-
-
240
Shading-Einheiten
192
16
TMUs
12
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Theoretische Leistung

4.000 GPixel/s
Pixeltakt
4.804 GPixel/s
8.000 GTexel/s
Texture-Takt
14.41 GTexel/s
-
FP16 (halbe Genauigkeit)
922.4 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
461.2 GFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
28.82 GFLOPS

Board-Design

133W
TDP (Thermal Design Power)
15W
-
-
-
No outputs
Ausgänge
No outputs
-
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Xenos Vejle
GPU-Name
Banded Kestrel
Crayola 6
GPU-Variante
-
TeraScale
Architektur
GCN 5.0
TSMC
Foundry
GlobalFoundries
45 nm
Prozessgröße
14 nm
372 million
Transistoren
4940 million
168 mm²
Die-Größe
210 mm²

Grafikfunktionen

9.0c (9_3)
DirectX
12 (12_1)
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
Shader-Modell
6.4

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