GPU 비교 ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Playstation 5 GPU

ATI Xbox 360 S GPU vs AMD Playstation 5 GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 512MB VRAM Xbox 360 S GPU과 16GB VRAM Playstation 5 GPU

주요 차이점

ATI Xbox 360 S GPU 의 장점
낮은 TDP (133W 대 180W)
AMD Playstation 5 GPU 의 장점
출시 12년 그리고 3개월 늦었습니다
더 많은 VRAM (16GB 대 512GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (448.0GB/s 대 22.40GB/s)
2064 개의 추가 렌더링 코어

점수

벤치마크

FP32 (float)
Xbox 360 S GPU
0.24 TFLOPS
Playstation 5 GPU +4187%
10.29 TFLOPS
VS

그래픽 카드

2010년6월
출시일
2022년9월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔
-
버스 인터페이스

클럭 속도

-
기본 클럭
-
부스트 클럭
0
700 MHz
메모리 클럭
1750 MHz

메모리

512MB
메모리 크기
16GB
GDDR3
메모리 타입
GDDR6
128bit
메모리 버스
256bit
22.40GB/s
대역폭
448.0GB/s

렌더링 설정

3
컴퓨트 유닛
36
-
스트림 프로세서 개수
240
새딩 유닛
2304
16
텍스처 매핑 유닛
144
8
렌더 출력 파이프라인
64
-
텐서 코어
-
레이 트레이싱 코어
-
L1 캐시
-
L2 캐시
4 MB
-
-
-

이론적 성능

4.000 GPixel/s
픽셀 속도
142.9 GPixel/s
8.000 GTexel/s
텍스처 속도
321.6 GTexel/s
-
FP16 (반 정밀도)
20.58 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (단 정밀도)
10.29 TFLOPS
-
FP64 (배 정밀도)
643.1 GFLOPS

보드 디자인

133W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
출력 포트
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
-
전원 연결자
None

그래픽 프로세서

Xenos Vejle
GPU 이름
Oberon Plus
Crayola 6
GPU 변형
-
TeraScale
아키텍처
RDNA 2.0
TSMC
파운드리
TSMC
45 nm
제조 공정 크기
6 nm
3.72 억
트랜지스터
106 억
168 mm²
다이 크기
알 수 없음

그래픽 기능

9.0c (9_3)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
3.0
쉐이더 모델
N/A

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