Strona główna Porównanie GPU AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Wii U GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU i 2GB VRAM Wii U GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Atari VCS 800 GPU Zalety
Wydano 8 lat i 1 miesięcy po terminie
Zegar turbo1201MHz
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (38.40GB/s vs 12.80GB/s)
32 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (15W vs 33W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Atari VCS 800 GPU +161%
0.461 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

Karta graficzna

gru 2020
Data wydania
lis 2012
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

300 MHz
Zegar podstawowy
-
1201 MHz
Zegar turbo
-
1200 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
DDR4
Typ pamięci
DDR3
128bit
Magistrala pamięci
64bit
38.40GB/s
Przepustowość
12.80GB/s

Konfiguracja renderowania

3
Jednostki obliczeniowe
4
-
-
-
192
Jednostki cieniowania
160
12
TMUs
16
4
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

4.804 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.800 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (połowa)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (double)
-

Projekt płyty

15W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

Banded Kestrel
Nazwa GPU
Latte
-
-
-
GCN 5.0
Architektura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fabryka
Renesas
14 nm
Rozmiar procesu
40 nm
4.94 miliard
Transistory
0.88 miliard
210 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net