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Confronto GPU
AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Wii U GPU
AMD Atari VCS 800 GPU vs AMD Wii U GPU
VS
AMD Atari VCS 800 GPU
AMD Wii U GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU e 2GB VRAM Wii U GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1201MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (38.40GB/s vs 12.80GB/s)
32 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (15W vs 33W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Atari VCS 800 GPU
+161%
0.461 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
VS
Wii U GPU
Scheda grafica
dic 2020
Data di rilascio
nov 2012
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-
Velocità di clock
300 MHz
Clock base
-
1201 MHz
Boost Clock
-
1200 MHz
Clock memoria
800 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
2GB
DDR4
Tipo di memoria
DDR3
128bit
Bus memoria
64bit
38.40GB/s
Larghezza di banda
12.80GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
3
Unità di calcolo
4
192
Unità di ombreggiatura
160
12
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-
Prestazioni teoriche
4.804 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
14.41 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
922.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
461.2 GFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
28.82 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
Banded Kestrel
Nome GPU
Latte
-
Variante GPU
-
GCN 5.0
Architettura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fonderia
Renesas
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.94 miliardo
Transistor
0.88 miliardo
210 mm²
Dimensione del dado
146 mm²
Design della scheda
15W
TDP
33W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0
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