Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Wydano 10 lat i 2 miesięcy po terminie
Zegar turbo1590MHz
Więcej VRAM (4GB vs 896GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 127.0GB/s)
656 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (75W vs 219W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +358%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition
0.622 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
lut 2010
GeForce 16
Generacja
GeForce 200
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 2.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
-
1590 MHz
Zegar turbo
-
1500 MHz
Zegar pamięci
1134 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
896MB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR3
128bit
Magistrala pamięci
448bit
192.0GB/s
Przepustowość
127.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
14
Liczba SM
30
896
Jednostki cieniowania
240
56
TMUs
80
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
-
1024 KB
Pamięć podręczna L2
224 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
17.72 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
50.64 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
622.1 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
77.76 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
219W
250 W
Zalecane PSU
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
2x DVI
None
Złącza zasilania
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
G92B
TU117-300-A1
Wariant GPU
G92-421-B1
Turing
Architektura
Tesla
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
55 nm
4.7 miliard
Transistory
0.754 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
260 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.3
6.6
Model cieniowania
4.0
© 2025 - TopCPU.net