Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R9 280X2

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs AMD Radeon R9 280X2

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 i 3GB VRAM Radeon R9 280X2 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Zegar turbo wzrosła o 59% (1590MHz vs 1000MHz)
Więcej VRAM (4GB vs 3GB)
Niższe TDP (75W vs 375W)
AMD Radeon R9 280X2 Zalety
Większa przepustowość VRAM (288.0GB/s vs 192.0GB/s)
1152 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Radeon R9 280X2 +43%
4.096 TFLOPS

Karta graficzna

kwi 2020
Data wydania
Nieznany
GeForce 16
Generacja
Volcanic Islands
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1410 MHz
Zegar podstawowy
950 MHz
1590 MHz
Zegar turbo
1000 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
3GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
384bit
192.0GB/s
Przepustowość
288.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
32
14
Liczba SM
-
896
Jednostki cieniowania
2048
56
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
768 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

50.88 GPixel/s
Przepustowość pikseli
32.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Przepustowość tekstur
128.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (double)
1024 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
375W
250 W
Zalecane PSU
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
6x mini-DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
3x 8-pin

Procesor graficzny

TU117
Nazwa GPU
Tahiti
TU117-300-A1
Wariant GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
Turing
Architektura
GCN 1.0
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
28 nm
4.7 miliard
Transistory
4.313 miliard
200 mm²
Rozmiar układu
352 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net