Strona główna Porównanie GPU NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power vs AMD FirePro S10000

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power i 3GB VRAM FirePro S10000 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Zalety
Wydano 3 lat i 4 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 25% (1190MHz vs 950MHz)
Niższe TDP (75W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Zalety
Więcej VRAM (3GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (240.0GB/s vs 105.8GB/s)
1024 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
FirePro S10000 +86%
3.405 TFLOPS

Karta graficzna

mar 2016
Data wydania
lis 2012
GeForce 900
Generacja
FirePro
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 3.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1026 MHz
Zegar podstawowy
825 MHz
1190 MHz
Zegar turbo
950 MHz
1653 MHz
Zegar pamięci
1250 MHz

Pamięć

2GB
Rozmiar pamięci
3GB
GDDR5
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
384bit
105.8GB/s
Przepustowość
240.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
Jednostki obliczeniowe
28
-
-
-
768
Jednostki cieniowania
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SMM)
Pamięć podręczna L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Pamięć podręczna L2
768 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

38.08 GPixel/s
Przepustowość pikseli
30.40 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Przepustowość tekstur
106.4 GTexel/s
-
-
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (double)
851.2 GFLOPS

Projekt płyty

75W
TDP
375W
250 W
Zalecane PSU
750 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Złącza zasilania
2x 8-pin

Procesor graficzny

GM206
Nazwa GPU
Tahiti
GM206-251-A1
Wariant GPU
Zaphod
Maxwell 2.0
Architektura
GCN 1.0
TSMC
Fabryka
TSMC
28 nm
Rozmiar procesu
28 nm
2.94 miliard
Transistory
4.313 miliard
228 mm²
Rozmiar układu
352 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
5.2
CUDA
-
6.4
Model cieniowania
5.1
© 2025 - TopCPU.net