Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 i 16GB VRAM GeForce RTX 4080 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S2000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 16GB)
Niższe TDP (150W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Zalety
Zegar turbo2505MHz
Większa przepustowość VRAM (716.8GB/s vs 448.0GB/s)
5632 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +357%
48.74 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
wrz 2022
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 40
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1300 MHz
Zegar podstawowy
2205 MHz
-
Zegar turbo
2505 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1400 MHz

Pamięć

32GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6X
256bit
Magistrala pamięci
256bit
448.0GB/s
Przepustowość
716.8GB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
76
4096
Jednostki cieniowania
9728
256
TMUs
304
256
ROPs
112
-
Rdzenie tensorowe
304
-
Rdzenie RT
76
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
64 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

332.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
280.6 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
761.5 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (połowa)
48.74 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
48.74 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double)
761.5 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
320W
450 W
Zalecane PSU
700 W
2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 16-pin

Procesor graficzny

MTT Gen 1
Nazwa GPU
AD103
-
Wariant GPU
AD103-300-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Ada Lovelace
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
5 nm
Nieznane
Transistory
45.9 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
379 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net