Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Moore Threads MTT S3000 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 i 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti GA102 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S3000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 8GB)
Niższe TDP (250W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti GA102 Zalety
Zegar turbo1770MHz
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S3000
15.56 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti GA102 +39%
21.75 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
paź 2022
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1900 MHz
Zegar podstawowy
1575 MHz
0 MHz
Zegar turbo
1770 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1188 MHz

Pamięć

32GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6X
256bit
Magistrala pamięci
256bit
448.0GB/s
Przepustowość
608.3GB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
48
4096
Jednostki cieniowania
6144
256
TMUs
192
256
ROPs
96
-
Rdzenie tensorowe
192
-
Rdzenie RT
48
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

486.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
169.9 GPixel/s
486.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
339.8 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (połowa)
21.75 TFLOPS
15.56 TFLOPS
FP32 (float)
21.75 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double)
339.8 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
290W
600 W
Zalecane PSU
600 W
2x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

MTT Gen 2
Nazwa GPU
GA102
-
Wariant GPU
GA102-150-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
8 nm
22 miliard
Transistory
28.3 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
628 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net