Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S3000 vs AMD Ryzen Z2 A GPU

Moore Threads MTT S3000 vs AMD Ryzen Z2 A GPU

Porównaliśmy jedną Platforma desktopowa kartę graficzną: 32GB VRAM Moore Threads MTT S3000 i jedną Konsola do gier kartę graficzną: 16GB VRAM Ryzen Z2 A GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S3000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 16GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 51.20GB/s)
3584 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Ryzen Z2 A GPU Zalety
Zegar turbo1600MHz
Niższe TDP (15W vs 250W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S3000 +849%
15.56 TFLOPS
Ryzen Z2 A GPU
1.638 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
sty 2025
MUSA-Chunxiao
Generacja
Console GPU
Komputer stacjonarny
Typ
Konsola do gier
PCIe 5.0 x16
Interfejs magistrali
-

Taktowanie zegara

1900 MHz
Zegar podstawowy
1000 MHz
0 MHz
Zegar turbo
1600 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

32GB
Rozmiar pamięci
16GB
GDDR6
Typ pamięci
LPDDR5
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
51.20GB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
8
-
-
-
4096
Jednostki cieniowania
512
256
TMUs
32
256
ROPs
16
-
-
-
-
Rdzenie RT
8
-
Pamięć podręczna L1
128 KB per Array
4 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
Pamięć podręczna L3
8 MB

Wydajność teoretyczna

486.4 GPixel/s
Przepustowość pikseli
25.60 GPixel/s
486.4 GTexel/s
Przepustowość tekstur
51.20 GTexel/s
31.13 TFLOPS
FP16 (połowa)
3.277 TFLOPS
15.56 TFLOPS
FP32 (float)
1.638 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (double)
102.4 GFLOPS

Projekt płyty

250W
TDP
15W
600 W
Zalecane PSU
-
2x DisplayPort 1.4a
Wyjścia
1x USB Type-C
1x 8-pin
Złącza zasilania
-

Procesor graficzny

MTT Gen 2
Nazwa GPU
Van Gogh
-
Wariant GPU
100-000001835
MUSA-Chunxiao
Architektura
RDNA 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
7 nm
22 miliard
Transistory
2.4 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
163 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.4
Vulkan
1.3
-
-
-
6.5
Model cieniowania
6.8
© 2025 - TopCPU.net