Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro P600

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded i 2GB VRAM Quadro P600 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A2000 Embedded Zalety
Zegar turbo wzrosła o 4% (1612MHz vs 1557MHz)
Więcej VRAM (8GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (192.0GB/s vs 64.13GB/s)
2176 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA Quadro P600 Zalety
Niższe TDP (40W vs 60W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A2000 Embedded +590%
8.253 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Embedded +1540%
2001
Quadro P600
122
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +1078%
271
Quadro P600
23

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
lut 2017
Quadro Mobile
Generacja
Quadro
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1117 MHz
Zegar podstawowy
1329 MHz
1612 MHz
Zegar turbo
1557 MHz
1500 MHz
Zegar pamięci
1002 MHz

Pamięć

8GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
128bit
192.0GB/s
Przepustowość
64.13GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
20
Liczba SM
3
2560
Jednostki cieniowania
384
80
TMUs
24
48
ROPs
16
80
Rdzenie tensorowe
-
20
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

77.38 GPixel/s
Przepustowość pikseli
24.91 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Przepustowość tekstur
37.37 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (połowa)
18.68 GFLOPS
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
1196 GFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (double)
37.37 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
40W
-
Zalecane PSU
200 W
No outputs
Wyjścia
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GP107
-
-
-
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
Samsung
8 nm
Rozmiar procesu
14 nm
Nieznane
Transistory
3.3 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
132 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net