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Confronto GPU
AMD Xbox Series S GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU
AMD Xbox Series S GPU vs AMD Atari VCS 800 GPU
VS
AMD Xbox Series S GPU
AMD Atari VCS 800 GPU
Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Xbox Series S GPU e 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
AMD Xbox Series S GPU Vantaggi
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 38.40GB/s)
1088 core di rendering aggiuntivi
AMD Atari VCS 800 GPU Vantaggi
Boost Clock1201MHz
Potenza termica inferiore (15W vs 100W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Xbox Series S GPU
+768%
4.006 TFLOPS
Atari VCS 800 GPU
0.461 TFLOPS
AMD Xbox Series S GPU
VS
AMD Atari VCS 800 GPU
Scheda grafica
nov 2020
Data di rilascio
dic 2020
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
-
-
Velocità di clock
-
Clock base
300 MHz
-
Boost Clock
1201 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1200 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
DDR4
128bit
Bus memoria
128bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
38.40GB/s
Configurazione del rendering
20
Unità di calcolo
3
-
-
-
1280
Unità di ombreggiatura
192
80
TMUs
12
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2 MB
Cache L2
-
-
-
-
Prestazioni teoriche
50.08 GPixel/s
Tasso di pixel
4.804 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Tasso di texture
14.41 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (metà)
922.4 GFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.82 GFLOPS
Design della scheda
100W
TDP
15W
-
-
-
1x HDMI 2.1
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Lockhart
Nome GPU
Banded Kestrel
-
-
-
RDNA 2.0
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
7 nm
Dimensione del processo
14 nm
8 miliardo
Transistor
4.94 miliardo
197 mm²
Dimensione del dado
210 mm²
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modello Shader
6.4
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