Casa Comparação FireStream 9250 vs GeForce RTX 4080

FireStream 9250 vs GeForce RTX 4080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FireStream 9250 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

FireStream 9250 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 320W)
GeForce RTX 4080 Vantagens
Lançado 14 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost2505MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (716.8GB/s vs 63.55GB/s)
8928 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
FireStream 9250
1000
GeForce RTX 4080 +4774%
48740

Placa de vídeo

jun. 2008
Data de Lançamento
set. 2022
FireStream
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2205 MHz
-
Relógio Boost
2505 MHz
993 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
256bit
63.55GB/s
Largura de Banda
716.8GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
800
Unidades de Sombreamento
9728
40
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Desempenho Teórico

10.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
280.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.74 TFLOPS
1000 GFLOPS
FP32 (flutuante)
48.74 TFLOPS
200.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
761.5 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
320W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
AD103
RV770 PRO
Variante da GPU
AD103-300-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.956 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7
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