Casa Comparação Quadro M2000 vs Quadro RTX 3000 Max Q

Quadro M2000 vs Quadro RTX 3000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro M2000 e 6GB de VRAM Quadro RTX 3000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Diferenças chave

Quadro RTX 3000 Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 4% (1215MHz vs 1163MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 105.8GB/s)
1152 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 75W)

Pontuação

Referência

FP32 (flutuante)
Quadro M2000
1786
Quadro RTX 3000 Max Q +161%
4666
Blender
Quadro M2000
145
Quadro RTX 3000 Max Q +1019%
1623
OctaneBench
Quadro M2000
28
Quadro RTX 3000 Max Q +21%
34
VS

Placa de vídeo

abr. 2016
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

796 MHz
Relógio Base
600 MHz
1163 MHz
Relógio Boost
1215 MHz
1653 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
105.8GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
30
768
Unidades de Sombreamento
1920
48
TMUs
120
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
48 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

37.22 GPixel/s
Taxa de Pixel
77.76 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.331 TFLOPS
1.786 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.666 TFLOPS
55.82 GFLOPS
FP64 (duplo)
145.8 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM206
Nome da GPU
TU106
GM206-875-A1
Variante da GPU
-
Maxwell 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
2.94 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
228 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.2
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

Comparação de CPU

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