Início Comparação de GPU NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

NVIDIA A10 PCIe vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 24GB de VRAM A10 PCIe e 4GB de VRAM Quadro K5000 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA A10 PCIe Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (600.2GB/s vs 172.8GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (122W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
A10 PCIe +1340%
31.24 TFLOPS
Quadro K5000 Mac Edition
2.169 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
ago. 2012
Tesla
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

885 MHz
Relógio Base
-
1695 MHz
Relógio Boost
-
1563 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
600.2GB/s
Largura de Banda
172.8GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
72
Contagem de SM
-
9216
Unidades de Sombreamento
1536
288
TMUs
128
96
ROPs
32
288
Núcleos Tensor
-
72
Núcleos RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

162.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.59 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
31.24 TFLOPS
FP16 (metade)
-
31.24 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.169 TFLOPS
976.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
90.37 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
122W
450 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GA102
Nome da GPU
GK104
GA102-890-A1
Variante da GPU
-
Ampere
Arquitetura
Kepler
Samsung
Fundição
TSMC
8 nm
Tamanho do Processo
28 nm
28.3 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
628 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modelo de Shader
5.1

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